크랙에 대한 진실 – 정말 우연의 게임일까요?

크랙에 대한 진실 – 정말 우연의 게임일까요?

크랩 주사위 게임에서 플레이어는 두 개의 주사위를 굴린 결과에 베팅합니다. “스트리트 크랩”에서는 플레이어가 서로 또는 은행(“카지노 크랩”)에 베팅할 수 있습니다. “스트리트 크랩”은 장비가 거의 필요하지 않기 때문에 캐주얼한 환경에서 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 크랩을 쏠 때 속어를 사용하여 베팅을 걸고 액션을 수행할 수 있습니다.

크래프는 하나의 통합된 사실을 가지고 있습니다. 이는 많은 크래프 플레이어들이 알지 못하거나, 알지 못하거나, 표현하거나 전략에 포함시키지 않거나, 단순히 승패와 상관없는 것처럼 무시하고 행동하는 불쾌한 진실입니다.

잔인한 현실은 플레이어가 이길 수 있는 최선의 확률은 가능한 최선의 베팅을 하는 것이며, 안타깝게도 그 중에서도 그 수는 매우 적습니다. 왜냐하면 그들은 자금줄을 보호할 것이기 때문입니다. 제 멘토인 고 크레이프의 캡틴인 크레이지 크레이퍼 베팅은 게임에서 끝이 없어 보이고 실제로 수많은 플레이어가 하는 것으로, 플레이어에게 최악의 승리 확률을 제공합니다.바카라 게임

라이트사이드 플레이어, 즉 슈팅 게임 옆에서 베팅하는 플레이어가 크랙 게임을 지배하기 때문에, 라이트사이드 베팅의 양은 놀랍고 매력적이며 시간과 자원을 완전히 낭비하는 것입니다.

도박 작가가 수학적 백분율, 확률, 수치를 사용하기 시작하면 플레이어는 싫어하는데, 결국 대부분의 미국 학생들은 산수에서 어려움을 겪는데 왜 플레이어는 숫자를 사용해야 하나요? 저는 학교에서 배운 기하학, 대수학 또는 기타 수학을 전혀 사용하지 않았는데, 이는 대부분의 사람들에게 슬픈 사실입니다. 그들은 산술을 통해 자동차 승하차, 야구공 치기, 농구 바구니 만들기, 파스타를 준비하는 데 얼마나 많은 물을 사용해야 하는지 추정하기, 물론 크래프 게임을 잘하는 등 일상적인 활동을 할 수 있다는 사실을 알지 못합니다.

일부 멍청한 크랩 플레이어는 게임의 기본적인 수학적 구조를 이해하는 다른 크랩 플레이어를 수학자 또는 수학 마니아라고 부르지만, 이러한 비평가들은 직설적으로 말하면 플로피라고 말합니다. 카지노에서 벌어들이는 돈의 대부분은 도박꾼이 베팅 방법으로 저지르는 실수에서 비롯됩니다. 의심할 여지 없이 플레이어는 아무리 좋은 베팅이라도 하우스 엣지를 극복해야 합니다. 육상의 맥락에서 1피트, 4인치 또는 그 이상의 애니 세븐 엣지보다 1.41인치 패스 라인 엣지를 클리어하는 것이 더 간단합니다.파워볼사이트

이제 크래프 테이블에 가서 게임을 관찰하면 애니세븐의 16.67% 하우스 엣지 외에도 다양한 두 자릿수 하우스 이점을 가진 베팅을 하는 플레이어를 볼 수 있습니다. 이러한 플레이어는 특정 세션에서 성공할 수 있지만 이러한 세션이 자주 발생하지는 않을 것입니다. 우리 크레이지 크레이퍼는 주어진 세션이 끝날 때 패스 라인이나 베팅에서 1.41%의 우위를 점하는 플레이어나 베팅을 하지 않는 플레이어보다 블랙에 속할 확률이 훨씬 훨씬, 훨씬 낮습니다. 앞서 말씀드린 것처럼 불쾌한 진실입니다.

금전적인 측면에서 설명드리겠습니다. 애니 세븐에 10달러를 걸면 1.67달러의 손실을 예상할 수 있습니다. 패스 라인 베팅에서 예상되는 손실은 14센트입니다. 큰 차이가 있지 않나요? 모든 베팅은 이러한 재정적 수정을 허용하지만 프로세스를 간소화할 수 있습니다. 하우스 어드밴티지를 2% 미만으로 유지하면 이길 확률이 높습니다. 제 책 Casino Craps: Shoot to Win, 저는 거의 모든 크랙 베팅을 커버합니다.

특히, 올바른 베팅자들이 잘못된 베팅자들에 대해 가지고 있는 미신적인 믿음(때로는 “다크사이더”라고도 함)과 다크사이더들이 베팅의 성격에 대해 가지고 있는 믿음은 크랙 플레이어들에 의해 불식되어야 합니다.

게임의 계산은 다크사이더가 가지고 온 사악한 마법에 의해 변경되지 않습니다. 크래프 테이블은 마법처럼 변형될 수 없습니다. 어떤 다크사이더는 7명이 나타나 총격범의 차례를 마무리하기를 바라기 때문에, 라이트사이더는 안정적인 하우스 가장자리를 상대로 게임을 하고 있으며 그 가장자리는 변하지 않습니다. 또한 다크사이더는 하우스가 자신보다 견고한 우위를 가지고 있기 때문에 자신이 하우스 게임에 참여하지 않는다는 것을 이해해야 합니다. 이는 마법으로도 변경할 수 없습니다.

크래프 게임에서는 주사위를 조작하는 법을 배우지 않는 한 집보다 우위를 점할 수 있는 방법이 없습니다. 저는 이것이 매우 불쾌한 사실이라는 것을 알고 있지만, “진실이 당신을 자유롭게 할 수 있다”고 의역하면 됩니다. 관찰하세요. 많은 플레이어가 제기하는 말도 안 되는 말을 믿지 마세요.토토사이트

게임에서 실제로 일어나고 있는 일이 훨씬 더 큰 무작위 샘플의 작은 무작위 샘플일 뿐인데, 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지 불평하고 신음하고, 신음하고, 소리치고, 징징거리고, 불평하는 모든 플롭피들이 실제로 일어나고 있다고 상상해 보세요. 이는 매우 큰 무작위 샘플의 작은 무작위 샘플이기도 합니다. 바로… 그림을 이해할 수 있습니다.

크랙에서 가장 좋은 승리 확률은 최고의 베팅을 하는 플레이어에게 있습니다. 그 진실을 배우는 것은 어렵지 않습니다. 그렇다면 우리 모두가 그 진실을 습득해야 합니다.

행운과 기술의 차이점

우연과 기술의 차이를 논의할 때 항상 모호함이 많은 것 같습니다. 특히 인간은 기술과 우연이 관련된 연극을 구분하기가 어렵습니다. 기술 기반 활동은 소명으로 참여할 수 있고 시간이 지남에 따라 더 뛰어난 성과를 낼 수 있기 때문에 구분이 중요합니다.

-반면에 운 기반 게임은 단기적으로는 수익성이 높지만 시간이 지남에 따라 지속 불가능할 수 있습니다.

-우연의 게임에는 우연의 요소가 있을 수 있지만, 기술의 게임에는 우연의 요소가 있을 수 있습니다.

추구하는 기술과 기술의 차이는 기술 구성 요소가 얼마나 중요한지와 게임 결과에 미치는 영향이 얼마나 큰지에 달려 있습니다. 게임이 주로 기술 기반이지만 운이 조금만 좋으면 어려움을 극복할 수 있습니다.

작은 운으로 인해 일시적으로 돈을 잃을 수도 있지만 궁극적으로 돈을 벌게 될 것입니다. 도박을 하고 싶은 모든 합법적인 연령대는 카지노에서 도박을 하고 싶지만 연령 요건을 이해하는 것이 중요합니다.

크래프 플레이 방식에 대한 규칙은 생각보다 쉽습니다

평생을 바위 밑에서 살지 않았다면, 크래프 게임은 주사위 두 개를 굴리는 것과 관련이 있다는 것을 이미 알고 있을 것입니다. 숫자 7과/또는 11이 얼마나 중요한지 이미 알고 계실 겁니다.

게임을 배우기 전에는 게임에 대해 아는 것이 그것뿐이었습니다.

크래프는 일반적으로 라운드 게임으로 가장 잘 이해됩니다. 모든 라운드에는 다른 슈팅 게임이 있습니다. “커밍아웃 롤”은 각 라운드에서 처음으로 만들어지는 롤입니다. 가장 간단한 크래프 베팅은 슈팅 게임의 승패를 예측하는 게임입니다.

커밍아웃 롤에서 7점 또는 11점을 얻는 것이 사수가 승리하는 가장 간단한 방법입니다. (각 주사위에는 1에서 6까지의 숫자가 있으며, 결과를 더하면 결과가 나옵니다.) 커밍아웃 롤에서 2점, 3점 또는 12점을 얻는 것이 사수가 패배하는 가장 간단한 방법입니다.토토사이트

사수는 다른 숫자를 던지면 “1점”을 얻습니다. 주사위를 계속 던질 수 있습니다.

이제 슈팅 게임은 포인트를 한 번 더 굴리거나 총 7개를 받을 때까지 굴립니다. 이 단계에서 7개를 굴리면 슈팅 게임이 패배하게 됩니다. 롤이 포인트와 같으면 슈팅 게임이 승리합니다.
사격 선수는 테이블에 있는 선수들로부터 짝수 상금을 걸 수 있습니다. (사격 선수도 이 선택권이 있습니다.) “패스 라인 베팅”은 사격 선수가 이길 수 있는 일반적인 베팅입니다. 사격 선수가 지는 것에 베팅하려면 “패스하지 마세요”를 거는 것입니다.

“odds bet”을 설정하면 포인트가 설정되면 베팅 규모를 늘릴 수 있습니다. 배당률 bet은 카지노에서 유일하게 하우스 어드밴티지가 없는 베팅으로, 당첨 확률에 따라 수익을 내기 때문입니다.

크래프트 테이블에 있는 다른 모든 베팅의 배당금은 실제 당첨 확률보다 낮습니다. 집은 이런 식으로 우위를 점하고 카지노는 이런 식으로 이익을 얻습니다.

이 섹션에서는 확률에 대해 더 자세히 설명하겠습니다:

우연의 기회 게임으로서의 쓰레기

고급 도박꾼들은 잘 알려진 카지노 게임인 크래프의 전통 주사위 게임을 즐깁니다. 모든 게임 중에서 캐나다 온라인 카지노에서 5달러를 마스터하려면 가장 많은 연습이 필요한 게임입니다.

하지만 시간을 내어 게임을 배우면 온라인에서 실제 머니 크래프를 플레이하거나 구경꾼의 부담 없이 게임을 플레이할 수 있는 멋진 보석을 찾을 수 있다는 것을 보장할 수 있습니다.

크랙에서 이길 확률은 얼마나 되나요?

오거나 패스 베팅의 실제 성공 확률은 251~244, 즉 49.3%입니다.
크래프의 승리 확률은 6점 파이어 베팅의 경우 6156/1 이하, 즉 1% 미만일 수 있으며, 다른 베팅은 더 적은 확률을 가질 수 있습니다.

결론

주사위는 운이나 우연의 요소가 있는 모든 게임과 마찬가지로 규칙이나 전략보다는 우연의 게임으로 볼 수 있습니다. 주사위 게임을 재미있게 하려면 게임의 특정 규칙과 프로세스 흐름에 대한 분위기와 지식이 매우 중요합니다.카지노사이트

그러나 특정 패턴이 없다고 해서 스릴 넘치는 게임을 할 때 긍정적인 감정을 느끼지 못하는 것은 아닙니다.

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